UG培训教程:鼠标的作用一

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整理时间:2017-06-28

对于任何一款3维软件来说,都是离不开鼠标操作,鼠标有有三个按钮分别为MB1MB2MB3.

上海UG培训UG教程(1)-1

首先我们插入一个长方体,现在我们要怎么操作这个模型呢,首先我们知道鼠标左键就是选中,如果我们双击这个模型就会弹出这个模型的属性框,我们就可以进行更改。

现在我们发现我们选择模型的时候选择的是整个模型,现在如果我们想要选择整个模型的一部分我们应该怎么操作呢?

我们将鼠标放在自己选在的面上,一段时间之后就会有三个小点,这时候我们点击一下三个小点就会出现下图所示的拾取框。这里面就是一个选择过滤器,这时候我们选择自己要选择的面就可以了,选中之后无需使用可以使用ESC退出选中。

 

上海UG培训UG教程(1)-2 

如果我们发现模型的颜色不太喜欢的话可以通过编辑里面的对象显示来进行颜色的更改,这里我将其改成蓝色,点击确定就可以了。

上海UG培训UG教程(1)-3 

这时候在教大家一个小知识,如何不将模型旋转就可以选择到最下面的那个面,还是和一开始选择面一样,我们可以一个一个面进行尝试,很快就可以选择到最下面的面,而不用将模型进行旋转。

这个就是鼠标左键的常用方法。

下面我们讲述一下鼠标中键的使用方法,我们发现通过上下滚动中键我们可以进行整个页面的放大缩小,而如果我们按住中键来进行移动就会发现,可以利用中键来将模型进行旋转。

如果我们按下中键之后,对整个模型进行旋转之后我们发现虽然我们可以转到大概的方向和角度但是还不是不够准确。

这时候我们可以通过按下键盘上的F8键来进行视图的调整,按下之后将会摆正视图。

因为篇幅有限,所以今天就先讲左键和中键的使用方式,明天再给你们讲一下右键的使用。


作者:上海UG培训

时间:2017-6-28 

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